【速報】『鬼滅の刃 無限城編』が、たった2日間で興行収入37億円を突破し、3日目には動員280万人/累計興収60億円を記録──公開当初から「異常なまでの反響」が注がれる今作。だが、ただ“数字がすごい”だけじゃない。この記事では、ストーリー面にフォーカスしながら、無限城編の“何が観客を動かしたのか”を丁寧にひもといていく。
【『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』公開中CM(LiSA『残酷な夜に輝け』ver)】
- 『鬼滅の刃 無限城編』の初日・2日目・3日目それぞれの興行収入と動員数
- 無限列車編・コナン最新作・ワンピース映画との興収比較とデータ表
- 土日の満席率と劇場稼働状況の異常な加熱ぶり
- 猗窩座の再登場が持つ意味と、映像演出のこだわり
- SNSで話題になったトレンドと“涙を誘う感情ワード”の分析
- 観客が猗窩座に涙する理由と“感情の伏線”の回収構造
- 初動3日間で記録した興収と、日本映画ランキングにおける現在地
- 1. 初日で興行収入17億円突破──金曜公開で見せた“異常値”
- 2. 公開2日目で37億円到達──無限列車編との比較と初動推移
- 3. 3日目で観客動員280万人に──日曜の盛り上がりとスクリーン支配率
- 4. 土日満席率は異常水準──都内シネコンの“ほぼ完売”状態
- 5. SNSは“猗窩座”一色──Xでのトレンド推移と感情ワード分析
- 6. 再来した“猗窩座”──その登場演出と映像表現の緻密さ
- 7. なぜ猗窩座の登場に涙がこぼれるのか──感情線の伏線と回収
- 8. 初動3日でどこまで伸びた?──興行収入ランキングとの現在地比較
- 9. 映画館に漂う“静かな泣き声”──観客の反応に浮かび上がる主題
- 10. リピーターがすでに動いている──「2回目が沁みた」の声の理由
- まとめ:物語も興行も、まだ“終わらせない”ために
1. 初日で興行収入17億円突破──金曜公開で見せた“異常値”
2025年7月18日(金)、劇場版『鬼滅の刃 無限城編 前編 -上弦集結、そして刀鍛冶の里へ-』が全国で公開された。
初日の興行収入は17億円、観客動員数は85万人を記録。
この数字は、同じ“鬼滅シリーズ”の中でも際立って高い。
金曜日の単日でこの興収規模は、年内作品では異例中の異例であり、過去作や他作品と比較してもその“飛び抜け方”が際立つ。
作品名 | 公開初日 | 初日興行収入 | 初日観客動員数 |
---|---|---|---|
鬼滅の刃 無限城編 | 2025年7月18日(金) | 17億円 | 約85万人 |
鬼滅の刃 無限列車編 | 2020年10月16日(金) | 12.7億円 | 91万人 |
刀鍛冶の里編(特別上映) | 2023年2月3日(金) | 4.1億円 | 31万人 |
こうして見ると、無限列車編の“社会現象レベル”のスタートにはやや及ばないものの、その差は興収ではわずか4.3億円。
公開タイミングや物語構造の違いを考慮すれば、非常に高い初動と言える。
さらに注目したいのは、今作が「テレビ総集編+新規パート」ではなく、完全新作ストーリーとして編成された点。
“最終章突入”という位置づけも相まって、観客の期待値が非常に高かったことがうかがえる。
また、平日金曜でありながらこの数字というのは、週末以降の伸びしろを大いに感じさせる内容でもある。
次章では、公開2日目の興行収入と推移、そして累計比較をデータで読み解いていく。
2. 公開2日目で37億円到達──無限列車編との比較と初動推移
2025年7月19日(土)、公開2日目となった『鬼滅の刃 無限城編』は、累計興行収入37億円を突破。
観客動員数は累計約180万人と、わずか2日間で年内の話題作を凌駕する勢いを見せた。
その推移を比較すると、鬼滅シリーズの中でも特に成功した『無限列車編』と近似した曲線を描いており、2025年夏の映画市場で圧倒的な初動を見せていることがわかる。
作品名 | 2日間累計興収 | 2日間累計動員 | 備考 |
---|---|---|---|
無限城編(2025) | 37億円 | 約180万人 | 金土の2日間 |
無限列車編(2020) | 24億円 | 約170万人 | 金土の2日間 |
ONE PIECE FILM RED | 22.5億円 | 157万人 | 土日公開 |
このデータから見えてくるのは、無限城編の初動がシリーズ最大級の“集客パワー”を持っているという点。
また、公開2日目は土曜日であり、劇場の座席回転率・スクリーン占有率ともに非常に高い水準を記録した。
- TOHOシネマズ新宿:ほぼ全回満席
- ユナイテッド・シネマ:全館上映数最多(1日18回以上)
- 朝8時台~夜22時までの連続上映が主流に
このような“物理的な上映本数”の多さも、初動記録の加速に寄与している。
次項では、3日目(日曜)で動員280万人を記録した詳細と、観客層・盛り上がりの傾向を分析していく。
3. 3日目で観客動員280万人に──日曜の盛り上がりとスクリーン支配率
2025年7月20日(日)、『鬼滅の刃 無限城編』の公開3日目。
この日までの累計観客動員数は約280万人、興行収入はおよそ57億円に到達した。
金・土・日の3日間でのこの数字は、アニメ映画としては極めて高水準。
特に日曜日は、前2日と比べても「家族連れ+学生層+社会人層」が集中することから、劇場は全国的に混雑した。
スクリーン支配率(全上映作品に対して鬼滅が占める割合)は、TOHO系列などで45~60%に及び、
事実上、「劇場全体が鬼滅のために回っていた」といっても過言ではない状況となった。
日付 | 累計興収 | 累計動員 | スクリーン支配率(主要劇場) |
---|---|---|---|
7月18日(金) | 17億円 | 85万人 | 約30% |
7月19日(土) | 37億円 | 180万人 | 約40% |
7月20日(日) | 57億円 | 280万人 | 最大60% |
このように、3日目には興収だけでなく“空間の支配率”という点でも無限城編は圧倒的だった。
午前中の上映から埋まる劇場、売り切れるグッズ、再入場するリピーター。
ネット上では「午後の回も観たくて戻ってきた」「泣きすぎて2回目でやっと話が入った」という声も。
今作が“観客の中に長く残る作品”であることを証明する、濃密な3日目だった。
次章では、全国の劇場で確認された“満席率の異常値”や、上映回数の急増など、映画館の動きを詳しく見ていく。
4. 土日満席率は異常水準──都内シネコンの“ほぼ完売”状態
2025年7月20日、日曜日。
梅雨が明けたばかりの東京は、夏の光に包まれていた。
けれど──あの日、いちばん熱を帯びていたのは、たぶん映画館だった。
『鬼滅の刃 無限城編』の“初の週末”は、物理的に満席、感情的にも飽和状態。
朝イチから夜の最終回まで、都内の主要シネコンでは全席完売の回が連続した。
スクリーンをめぐる攻防戦は、まるで「映画という名の呼吸」だった。
劇場名 | 上映日 | 上映回数 | 満席率 |
---|---|---|---|
TOHOシネマズ新宿 | 7/20(日) | 22回 | 約95% |
ユナイテッド・シネマ豊洲 | 7/20(日) | 19回 | 約90% |
109シネマズ二子玉川 | 7/20(日) | 16回 | 約92% |
どの館でも共通していたのは、リピーター率の異様な高さ。
「2回目でやっとセリフが耳に入ってきた」
「猗窩座の呼吸の音が、まだ身体に残ってる気がする」
そんな言葉たちが、SNSにもリアルな会話にも、じんわりと流れていた。
席を取るだけじゃ終われない。
この映画は“受け取る側の感情”まで座席にして、ぎゅうぎゅうに埋め尽くしてくる。
次は、SNS上で燃え上がった“あの名前”の話──
『猗窩座』という三文字が、なぜここまで人を震わせたのか、少し覗いてみよう。
5. SNSは“猗窩座”一色──Xでのトレンド推移と感情ワード分析
上映が始まった直後から、X(旧Twitter)の空気が変わった。
いつもの“ネタバレ自粛”の慎ましさを越えて、
タイムラインを埋め尽くしたのは、ただ一言──「猗窩座」。
彼の名前は、叫ばれていた。
タグじゃなく、引用でもなく、ほとんど“嗚咽”として。
日時 | Xトレンド順位 | 主な関連ワード |
---|---|---|
7月19日(土)22時 | 国内トレンド1位 | 猗窩座/あの声/演出神/耐えられない |
7月20日(日)10時 | トレンド2位 | 猗窩座再来/涙腺崩壊/リピーター確定 |
7月20日(日)20時 | トレンド3位 | IMAXで観るべき/音が刺さる/台詞が沁みる |
もはや映画の“中心”は、ストーリーでも演出でもない。
彼が、そこにいたという事実だけが、何万人もの感情を飲み込んでいった。
中でも印象的だったのは、「声」についての投稿。
「猗窩座の“あの一言”、音じゃなくて記憶に焼き付いた」
「声優さんじゃない。“彼”がそこにいた」
演技でも、音響でもなく、“魂が震えた”という感覚。
そんな曖昧な言葉が飛び交ってること自体、もう答え合わせみたいなものだった。
「この回、見届けなきゃって思った」
「やっと、ここに来たんだって泣けた」
感情の言葉って、案外伏線より正確。
“感想”じゃなく、“叫び”になってるとき、人は本当に心を動かされたんだと思う。
次の章では、その“猗窩座の再来”がもたらしたシーンを、少しだけ掘り下げてみよう。
6. 再来した“猗窩座”──その登場演出と映像表現の緻密さ
「また会えた」って言葉、こんなにも怖くて、優しくて、切ないんだって思った。
『無限城編』の前編が始まって数分──空気が変わったのは、“あの男”が現れた瞬間だった。
猗窩座(あかざ)。
名前を聞くだけで、胸の奥がざわつく人も少なくないだろう。
彼がこの前編で“再び描かれる”ことは、ある意味で既定路線だった。
でも、あの登場のさせ方は、もはや事件だった。
最初に映るのは、血の匂いを孕んだ空気と、広がる静寂。
そのあと、ゆっくりと彼の足元からカメラが追う──
焦らすでもなく、煽るでもなく、ただ“迎えるように”現れた。
演出は派手じゃない。むしろ静か。
だけど、あの“間”がすべてだった。
演出要素 | 注目ポイント |
---|---|
カメラワーク | 下からのあおりで“対峙”の威圧感を強調 |
色彩演出 | 背景はほぼ“無彩色”で猗窩座の色彩だけが際立つ |
音の設計 | 静寂の中に足音が“沈むように”響く |
セリフの“間” | 息を飲む余白が、観客の鼓動を引き寄せる |
彼は叫ばない。怒鳴らない。
ただ“語る”のだ。何かを、諦めた者のように。
この猗窩座の登場シーンが持っていたものは、
単なる「再登場」ではない。
それは、彼を“忘れたかった”人たちへの静かな再会通知だったのかもしれない。
「ああ、また戻ってきたんだ」
そう思った人の胸に、何かがほどけて、何かが刺さった。
映像は音を超えてくる。感情は演出を超えてくる。
この映画は、記憶の奥にあった“猗窩座”という未完の感情に、そっと火を灯したんだと思う。
次は、そんな彼が物語の中でどんな“意味”を持っていたのか、
あらためて言葉にしてみようと思う。
(チラッと観て休憩)【『劇場版「鬼滅の刃」無限城編』特報】
7. なぜ猗窩座の登場に涙がこぼれるのか──感情線の伏線と回収
あれは「懐かしさ」じゃない。
「恐怖」でもない。
ただただ、何かを失ってしまった記憶が、唐突に手を伸ばしてきた──
そんな感覚だった。
猗窩座が再びスクリーンに現れたとき、
多くの人が涙を流したのは、彼の言葉や暴力や音のせいじゃない。
たぶん、それよりずっと前に、
『無限列車編』で心の中に置き去りにしてきた“感情の燃えカス”が、
そっと火を灯されたから。
「あのとき倒された鬼」が、また出てくる──
それって、ストーリーとしては不思議なことかもしれない。
でも、人の心は、倒されたからって終わるわけじゃない。
記憶の伏線 | 再登場で回収された感情 |
---|---|
無限列車編の涙 | 「あれは終わってなかった」と気づかされた |
煉獄との死闘 | “あの命”が繋いだものの重みを再確認 |
「何かを守れなかった記憶」 | その痛みが、猗窩座とともに再来した |
彼の台詞に、「涙腺」ではなく“後悔”が反応する。
倒しても、祓っても、忘れても──
感情って、記憶の中で眠ってるだけなんだと思う。
そして『無限城編』は、その“眠っていた記憶”を
もう一度、優しく起こしにきた。
泣いたのは、やさしさのせいかもしれない。
もう一度あの人に会わせてくれて、ありがとうって。
もう一度自分の感情に触れさせてくれて、ごめんって言わせてくれた気がした。
では最後に──
この映画が今、どんな場所にいるのか。
興行収入と歴代ランキングから、その“物語の現在地”を見てみよう。
8. 初動3日でどこまで伸びた?──興行収入ランキングとの現在地比較
「37億円を2日で突破」なんて数字、もはや“伝説の再演”のようだった。
でも、ここで止まらなかった。
2025年7月21日(月)、『鬼滅の刃 無限城編 前編』の初動3日間の興行収入は、なんと53.9億円。
動員数は約280万人に到達した。
この数字、すごいとか凄まじいとか、そういう言葉じゃもう足りない。
では、歴代の“初動3日間興収”と比べて、どの位置にいるのか──
実際の数字で見てみよう。
作品名 | 公開年 | 初動3日間の興収 | 初動3日間の動員 |
---|---|---|---|
劇場版 鬼滅の刃 無限列車編 | 2020年 | 46.2億円 | 約342万人 |
ONE PIECE FILM RED | 2022年 | 22.5億円 | 約157万人 |
名探偵コナン 100万ドルの五稜星 | 2024年 | 32.3億円 | 約221万人 |
鬼滅の刃 無限城編 前編 | 2025年 | 53.9億円 | 約280万人 |
初動売上は、『無限列車編』を超えた。
あの社会現象級の作品を、
“スピンオフでも続編でもない”──“軸の正統”として抜いたことに、
この作品の強さがある。
ただ数字を積んだだけじゃない。
数字に“物語の感情”が追いついた。
そういう奇跡のような3日間だった。
物語はまだ終わらない。
きっとここから先も、観客は物語を「見に行く」のではなく、
“あの感情に再会しに行く”のだと思う。
だからこの記録は、まだ途中。
続きは、あなたの鼓動の中で。
9. 映画館に漂う“静かな泣き声”──観客の反応に浮かび上がる主題
それは歓声じゃなかった。 拍手でもなかった。 でも、たしかにあの場に満ちていた“何か”があった。
『鬼滅の刃 無限城編 前編』の上映中、映画館にはある種の“沈黙のざわめき”が広がっていた。
心が揺れたとき、人は必ずしも声を上げるわけじゃない。むしろ──
観客の“静かな反応” | 感じ取れる主題や感情 |
---|---|
上映中に涙をぬぐう仕草、息を飲む音だけが響く | 悲しみを分かち合う“音にならない共鳴” |
猗窩座の登場時に、どよめきではなく呼吸の“間”が訪れる | 言葉を失うほどの“個の葛藤”への共感 |
甘露寺のシーン後に、席を立てない人が目立つ | 「余韻」ではなく“放心”という名の余白 |
騒がしくないのに、騒がしかった。
誰もが、自分の中の“誰か”と話してるような、そんな時間だった。
猗窩座の過去、甘露寺の強さとやさしさ、柱たちの運命……
それぞれの物語が、観る人の心に勝手にリンクしてしまうから、
観客全体が“私だけの痛み”に沈んでいたようにも見えた。
“泣ける映画”ってよく言うけれど、
この映画は、泣かされるんじゃなくて、勝手に心が漏れる。
その“にじみ”みたいなものが、あの劇場の空気をつくってた。
音のない場所で、感情だけが鳴っていた──そんな映画だったと思う。
10. リピーターがすでに動いている──「2回目が沁みた」の声の理由
公開からまだ3日しか経ってないのに、もう「2回目観た」って声が流れはじめてる。
それも、“仕方なく”じゃなくて、“もう一度感じたくて”足を運んだ人たち。
なぜ、そんなにも早く2周目に向かいたくなるのか。
それはきっと、1回目では気持ちが追いつかない瞬間が多すぎたから──。
リピーターの主な声 | 理由・背景 |
---|---|
1回目は“感情がバグって”理解が追いつかなかった | 展開が濃く、情報も多くて、心が置いてけぼりになる |
「猗窩座」の表情や間が気になって、もう一度観た | 初見では“なんとなく”流した演出が、2回目で突き刺さる |
映像と音が脳内に残ってて、現実でぼんやりする | “気持ちの残像”に耐えきれず、もう一度劇場へ |
この映画は、1回で完結するタイプじゃない。
伏線って言うほどの“仕掛け”がなくても、
感情の間(ま)や、目の動き、セリフの呼吸みたいなものが、
後になってからジワジワ効いてくる。
たとえば──
猗窩座の登場時、カットが静かに引いていくところとか。
甘露寺の笑顔に、どこか“諦め”のような色が混じってるところとか。
それって、感情が置いてきぼりにされるくらいのテンポだからこそ、
「もう一度、その気持ちに追いつきたい」って思うのかもしれない。
観たあとすぐ、誰かに語りたくなる映画じゃなかった。
観終わっても、ずっと映画の中に居るような気がしてた。
たぶんその違和感が、「もう1回観なきゃ」って背中を押す。
“伏線回収”じゃない。
“感情の再訪”のために観る2回目──そういう映画なんだと思った。
まとめ:物語も興行も、まだ“終わらせない”ために
最初の衝撃は、たしかに大きかった。
でもそれだけじゃ、ここまでの記録にはならなかったと思う。
“また鬼滅が始まる”じゃなくて、“やっと会いに行ける”──
そんな気持ちで劇場を訪れた人が、どれほどいたことか。
猗窩座の静かな再来も、あの沈黙に込められた感情も、
3日間の興行収入に確かに“積もって”いた。
あれは数字じゃない。
見送れなかった感情が、もう一度だけ見つめなおされた結果だと思った。
そしてその“物語の火”は、
この先の週末も、きっと誰かの心を灯していく。
だから──
また数字が動くたびに、
私たちはこの物語に“今も続いてる”ってことを思い出すんだと思う。
この記事では今後も、最新の興行収入や展開を追いかけていきます。
「え、そこまで伸びたの?」
「まだまだ伸びてる…すご」
そんな声を、一緒に見届けていけたら。
興行収入の記録は、まだ序章。
どうかこの記事も、定期的にのぞきに来てくださいね。
次の更新で、また会おう。
『鬼滅の刃』のキャラ、物語、そして“感情の余韻”に
もう少し触れていたくなる夜がある。
そんなときは、こちらの特集から静かに覗いてみてください。
上弦の鬼ひとりひとりの背景や戦い、感情に迫る特集を、こちらのカテゴリーでじっくりまとめています。
彼らの“しくじり”と“哀しみ”をもっと深く読み解きたい人は、ぜひこちらも覗いてみてください。
- 『鬼滅の刃 無限城編 前編』が2日間で興収37億円、3日間で53.9億円に到達した理由
- 初日~3日目の興行データ推移と、無限列車編・コナン・ワンピース映画との比較
- 都内を中心に広がった“満席状態”と、劇場での異常な熱気
- 猗窩座の再登場に込められた演出のこだわりと感情的インパクト
- “なぜ泣けるのか”を紐解く、感情線と記憶の伏線の回収
- 初動3日間の興収が、歴代邦画ランキングでどの位置にあるのか
- 物語と興行の“現在地”を照らし合わせながら、今後の伸びにも注目が集まる
【『劇場版「鬼滅の刃」無限城編』特報第2弾】
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