【公式準拠】『ガチアクタ』掃除屋(クリーナー)強さランキングTOP16|最強は誰?人器・役割・所属で総合比較

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『ガチアクタ』に登場する掃除屋(クリーナー)たちは、ただの戦闘集団ではありません。
斑獣と呼ばれる怪物を相手にしながら、前線・支援・回復・運営までを分業で担う、少し歪で、でも現実的な組織です。

だからこそ、こんな疑問が生まれます。
「掃除屋で一番強いのは誰なのか?」
「ルドは最強なのか、それとも別に評価すべき人物がいるのか?」

本記事では、TVアニメ『ガチアクタ』公式サイトに掲載されているプロフィール情報のみを根拠に、
掃除屋メンバー全16名を“強さ”という観点で整理・比較します。

ただし、ここで言う「強さ」は、
単純な戦闘力ランキングではありません。

  • 前線で戦う力
  • 判断し、育て、導く力
  • 支え、回復し、戦いを続けさせる力

それらすべてを含めた「掃除屋としての総合戦力」として評価します。
原作の戦績や勝敗、今後の展開を断定する考察は行わず、
あくまで公式準拠・現時点評価で構成しています。

「ランキングなのに、ちょっと違和感がある」
もしそう感じたなら、それはきっと正しい。

この作品は、“誰が一番強いか”を簡単に決めさせてくれない物語だからです。
その理由を、これから順番に解きほぐしていきます。

まずは、結論を急がずに。
公式情報だけで並べた、掃除屋強さランキングTOP16から見ていきましょう。

この記事を読むとわかること

  • 『ガチアクタ』掃除屋(クリーナー)強さランキングTOP16を「公式プロフィール情報だけ」で成立させる比較基準
  • 掃除屋メンバー(アクタ/イーガー/チャイルド/サポーター/他)の所属別一覧と、それぞれの役割の違い
  • 人器・ギバー・斑獣の意味を、公式設定の範囲で整理し「なぜ単純な最強が決めにくいのか」を読み解く視点

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  1. 先にヒントだけ|この記事で分かること(答えはこの先に)
  2. 1. 掃除屋 強さランキングTOP16一覧(早見)|公式メンバーを同じ物差しで並べる
    1. 補足|この順位は「役割の強さ」を整理したもの
  3. 2. 公式情報だけで“強さ”を比較する基準|4つの評価軸でブレないランキングにする
    1. 評価軸①|戦闘適性:公式の言葉が「前線の匂い」を出しているか
    2. 評価軸②|組織内の格・役割:強さは「殴る力」だけじゃない
    3. 評価軸③|人器の情報の厚み:書かれているほど「比較」できる
    4. 評価軸④|サポート性能:前線を“勝たせる力”も強さに数える
    5. この章のまとめ|“強さ”を決める前に、強さの定義をそろえる
  4. 3. 掃除屋(クリーナー)とは?|なぜ彼らは戦い続ける組織なのか
    1. 掃除屋という名前①|“正義のヒーロー”じゃない自覚
    2. 掃除屋という役割②|斑獣=世界の“後始末”
    3. 掃除屋の分業制③|強さが一種類じゃない理由
    4. 掃除屋とルド④|選ばれたというより“拾われた”
    5. この章のまとめ|掃除屋は「世界をきれいにするための汚れ役」
  5. 4. 掃除屋メンバー一覧(所属別)|同じ組織でも、役割も温度も違う
    1. アクタ所属①|物語と前線の中心にいるチーム
    2. イーガー所属②|安定感とバランスで支える前線
    3. チャイルド所属③|未完成さそのものが武器になる
    4. サポーター④|前線を“成立させる”ための強さ
    5. その他メンバー⑤|組織を「続けさせる」存在
    6. この章のまとめ|所属を見ると、強さの意味が変わる
  6. 5. アクタ所属の評価ポイント|ルド・エンジン・ザンカ・リヨウはなぜ上位に集まるのか
    1. 評価ポイント①|ルド:中心に置かれた“伸び続ける強さ”
    2. 評価ポイント②|エンジン:勝ち筋を作る判断力の強さ
    3. 評価ポイント③|ザンカ:再現性のある熟練という強さ
    4. 評価ポイント④|リヨウ:合理性という冷たい刃
    5. アクタというチーム⑤|個の強さが物語と直結する
    6. この章のまとめ|アクタは“強さの基準点”になるチーム
  7. 6. イーガー所属の評価ポイント|タムジーとデルモンが“安定枠”に置かれる理由
    1. 評価ポイント①|タムジー:観察眼という“静かな強さ”
    2. 評価ポイント②|デルモン:熱さが前線を支える理由
    3. イーガーという構成③|対照的だからこそ安定する
    4. なぜSランクではないのか④|突出より“継続”を選ぶ強さ
    5. この章のまとめ|イーガーは“負けない戦い”を作るチーム
  8. 7. チャイルド所属の評価ポイント|ブロ・ディア・ギータは“未完成”だからこそ評価が割れる
    1. 評価ポイント①|ブロ:強さより“責任”を背負っている存在
    2. 評価ポイント②|ディア:幼さと力が同居する危うさ
    3. 評価ポイント③|ギータ:個性がそのまま武器になるタイプ
    4. チャイルドというチーム④|不安定さを前提に戦う集団
    5. なぜ上位に置かれないのか⑤|“完成度”という壁
    6. この章のまとめ|チャイルドの強さは「未来込み」で見る
  9. 8. サポーターの強さとは?|グリス・フォロ・トウムが“戦力外”に見えてしまう理由と本当の価値
    1. サポーターという立場①|「強くない」前提で編成されている
    2. 評価ポイント①|グリス:力そのものが“安心材料”になる存在
    3. 評価ポイント②|フォロ:戦えないまま前を向くという覚悟
    4. 評価ポイント③|トウム:戦いを「残す」ことで未来を作る
    5. なぜ順位が低くなるのか④|“火力基準”だと必ず不利になる
    6. サポーターの本当の強さ⑤|いなくなった瞬間に分かる価値
    7. この章のまとめ|サポーターは“勝ち続けるための強さ”
  10. 9. 掃除屋「他」メンバーの重要度|コルバス・セミュ・オーガスト・エイシアはなぜ評価が難しいのか
    1. 評価ポイント①|コルバス:戦わない“最上位”という矛盾
    2. 評価ポイント②|セミュ:受付という“入口”の強さ
    3. 評価ポイント③|オーガスト:戦場を変える技術者
    4. 評価ポイント④|エイシア:唯一無二のヒーラーという重み
    5. なぜ下位に置かれるのか⑤|ランキング形式との相性問題
    6. この章のまとめ|「他」メンバーは組織の背骨
  11. 10. よくある疑問|「人器」とは?「ギバー」とは?公式設定だけで整理する
    1. 人器とは①|「武器」ではなく「思い出の延長」
    2. ギバーとは②|選ばれた存在というより“引き受けた人”
    3. 斑獣とは③|世界が生んだ“後始末の化け物”
    4. なぜ掃除屋が必要なのか④|問題を「なかったこと」にする役割
    5. ランキングと用語の関係⑤|なぜ「単純な最強」が存在しないのか
    6. この章のまとめ|言葉が分かると、強さの見え方が変わる
  12. 本記事まとめ一覧|『ガチアクタ』掃除屋・強さランキングを一望する
  13. まとめ|最強を一言で言うなら誰か──“強さ”を役割で見た結論
    1. 結論①|「最強」は一人じゃない
    2. 結論②|前線最強枠なら「ルド」と「エンジン」
    3. 結論③|組織最強という視点なら「掃除屋そのもの」
    4. 結論④|だからこのランキングは「総合戦力表」
    5. 最後に|完璧じゃない強さが、この物語らしい

先にヒントだけ|この記事で分かること(答えはこの先に)

いきなり結論を知りたい気持ち、分かります。

でも『ガチアクタ』の「強さ」は、一言で片づけると面白さが削れてしまう。

そこでまずは、“答えを言い切らない範囲”で、この記事の地図だけ置いておきます。

この先で分かること 内容のヒント(※断定はしません)
掃除屋の「強さ」とは何か 戦闘力だけでは説明できない、“役割ごとの強さ”という考え方が見えてきます。
最強候補は誰なのか 名前は浮かびますが、理由を知らないと納得できない配置になっています。
なぜ順位に違和感が出るのか その違和感自体が、この作品の設計と深くつながっています。
アクタ・イーガー・チャイルドの差 強さの“方向”が違うだけで、上下関係とは限らないことが分かります。
サポーターや裏方の評価 下位=弱い、とは言い切れない理由が、後半で明確になります。
最終的な結論 「最強は誰か?」という問い自体が、少しだけ形を変えるかもしれません。

ここから先は、順番にほどいていきます。

まずは、公式情報だけで並べたランキング一覧から。

答えを急がず、一度並べて眺めてみてください。

1. 掃除屋 強さランキングTOP16一覧(早見)|公式メンバーを同じ物差しで並べる

まずは結論の全体像から。

ここでは、TVアニメ『ガチアクタ』公式サイトに掲載されている掃除屋メンバー全16名を、役割と立ち位置が一目で分かる形で整理します。

戦闘描写や勝敗は使わず、公式プロフィールに書かれている情報のみを材料にしています。

1位 ルド 最上位想定
  • 物語の中心に据えられた存在
  • 天涯孤独という出自そのものが強さの源泉

2位 エンジン 最上位想定
  • ルドを掃除屋に導いたスカウト役
  • 経験と判断力を含めた総合評価

3位 ザンカ Aランク想定
  • 人器の扱いに最も長けた熟練者
  • 教育係という立場も含めた評価

4位 リヨウ Aランク想定
  • 合理性が際立つ戦闘スタイル
  • 奇襲・スピードを活かすタイプ

5位 タムジー Bランク想定
  • クールで観察眼に優れるギバー
  • 安定感重視の配置

6位 デルモン Bランク想定
  • 仲間思いで熱量の高いギバー
  • パワーと支援の両立型

7位 ブロ Bランク想定
  • チャイルドチームの責任者
  • 統率力込みの評価

8位 ディア Bランク想定
  • 幼いながらギバーとして活動
  • 将来性を含めた位置づけ

9位 ギータ Bランク想定
  • 着ぐるみ型人器という特殊性
  • 対応力重視の評価

10位 グリス サポート枠
  • 仲間を支える力持ち
  • 前線を成立させる存在

11位 フォロ サポート枠
  • 能力を持たないが志は強い
  • 支援役としての評価

12位 トウム サポート枠
  • 戦闘中も記録を続ける記録係
  • 情報面での貢献度を評価

13位 コルバス 組織トップ
  • 掃除屋のボスという立場
  • 戦闘力不明のため役割評価

14位 セミュ 受付ギバー
  • 動体視力を強化する人器
  • 本部支援の要

15位 オーガスト 技術担当
  • 装備・服のデザイン担当
  • 戦闘外での貢献度を評価

16位 エイシア ヒーラー
  • 掃除屋唯一のヒーラー
  • 直接戦闘ではなく回復役として評価

補足|この順位は「役割の強さ」を整理したもの

この見出しは、勝ち負けを決める章ではありません。

掃除屋という組織の中で、誰がどんな形で戦力になっているかを、公式情報だけで可視化した章です。

🔍 あわせて読みたい

本記事は公式プロフィール準拠で強さを整理していますが、
戦績・能力・実戦描写ベースでの最強ランキングを知りたい方は、こちらの記事も参考になります。

【決定版】『ガチアクタ』最強キャラランキングTOP15|強さの根拠と能力・戦績で徹底比較

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2. 公式情報だけで“強さ”を比較する基準|4つの評価軸でブレないランキングにする

「強さランキング」って言いながら、いちばん怖いのは。

読み手の中で“強さ”の意味がバラバラなまま、話が進んでしまうことです。

だからこの章では、TVアニメ『ガチアクタ』公式サイトに載っている情報だけで、比較の物差しを先に決めます。

戦績や勝敗、原作の先読みは使いません。

その代わりに、公式プロフィールに書かれた「役割」と「言葉の厚み」から、総合戦力としての強さを整理します。

評価軸① 戦闘適性 公式文に「戦闘寄り」の示唆があるか(例:熟練、合理的、斑獣を倒す組織での前線要員など)
評価軸② 組織内の格・役割 ボス/責任者/教育係/受付/記録/装備制作/ヒーラーなど「担っている責任の重さ」で比較する
評価軸③ 人器の情報の厚み 人器が明記されているか、説明が具体的か(例:形状や使い方が書かれているほど“能力像”が掴みやすい)
評価軸④ サポート性能 前線火力だけでなく、回復・情報・装備・運用で「チームを勝たせる力」を総合戦力として評価する
この章の結論 火力ランキングではなく“掃除屋の総合戦力ランキング”として見ると、公式情報だけでも破綻しにくい

評価軸①|戦闘適性:公式の言葉が「前線の匂い」を出しているか

公式サイトは、勝敗を語ってくれません。

でも、文章の中に“戦闘の手触り”が混ざる瞬間はあります。

  • 「教育係」「熟練」「扱いに長けた」など、経験値がにじむ言葉
  • 「合理的」「観察眼」など、戦い方の性格が見える言葉
  • 「斑獣を倒す組織」という前提の中で、前線に立つ立場かどうか

たとえるなら、試合結果のないスポーツ記事を読む感じです。

スコアはないけど、フォームと役割で“強さの輪郭”だけは見える。

評価軸②|組織内の格・役割:強さは「殴る力」だけじゃない

掃除屋は、個人競技じゃありません。

前線に立つ人がいて、支える人がいて、回復する人がいて、記録する人がいる。

この役割を無視してしまうと、「勝てる組織」の像が崩れます。

強さって、たぶん「最後まで戦える状態を保つ力」でもあると思う。

  • ボス/責任者:判断と統率が戦力になる
  • 教育係:再現性のある強さを“渡す”役
  • 受付/記録/装備制作:戦う前に勝ち筋を整える
  • ヒーラー:負けを勝ちに変える「継戦」の要

火力だけで最強を決めるなら、たぶん“組織”という形で描く意味が薄くなる。

私はそう感じました。

評価軸③|人器の情報の厚み:書かれているほど「比較」できる

人器は、ギバーの強さを語るための「言葉の取っ手」です。

公式に具体性が多いほど、こちらも根拠を増やせる。

ここで大事なのは、強引に想像で埋めないことです。

書かれていないなら「不明」として扱う。

  • 人器が明記されている:比較材料が増える
  • 使い方まで書かれている:戦い方の輪郭が見える
  • 明記がない:この章では“伸び代”として保留する

強さを断定しない代わりに、断定できる範囲の地盤だけを固める

それが公式準拠の記事の誠実さだと思います。

評価軸④|サポート性能:前線を“勝たせる力”も強さに数える

サポーターや本部メンバーは、派手な一撃を持たないかもしれない。

でも、彼らがいないと、前線は息切れします。

たとえばヒーラーは、回復という形で「負け」をなかったことにできる。

記録係は、次の勝ち方を作る。

  • 回復:ミスを致命傷にしない
  • 装備:戦いの土台を上げる
  • 受付・運用:現場が回るように整える
  • 記録:勝ち筋を蓄積する

これを“強さ”に含めると、ランキングは「戦闘力」から「総合戦力」へ変わります。

そしてそのほうが、公式情報だけでも無理なく成立します。

この章のまとめ|“強さ”を決める前に、強さの定義をそろえる

この先の見出しでは、所属ごとにメンバーを見ていきます。

でもその前に、何を強さと呼ぶのかを揃えておく。

それは、読み手の感情を置き去りにしないための準備でもあります。

「推しが低い」と感じたときも、理由が言葉で追えるように。

次は、掃除屋という組織そのもの――。

“なぜこの人たちは戦うのか”を、いちど原点から整理します。


【画像はイメージです】

3. 掃除屋(クリーナー)とは?|なぜ彼らは戦い続ける組織なのか

ここで一度、立ち止まります。

ランキングや強さの話を続ける前に、「掃除屋とは何か」を共有しておかないと、この物語の温度を取りこぼしてしまうからです。

掃除屋は、ただ強い人たちの集まりではありません。

彼らは、世界の“汚れ役”を引き受けるために存在している。

その前提を知っているかどうかで、同じキャラの見え方がまるで変わります。

組織名 掃除屋(Cleaners)
主な目的 斑獣(ゴミから生まれた怪物)を討伐し、人々の生活圏を守る
構成員 人器を扱うギバー/サポーター/本部要員
特徴 戦闘・支援・回復・記録・装備制作まで含めた“分業制組織”
物語上の役割 世界の歪みや差別構造を引き受ける存在

掃除屋という名前①|“正義のヒーロー”じゃない自覚

まず、この名前です。

「討伐隊」でも「守護者」でもなく、掃除屋

この言葉には、どこか自嘲が混じっています。

誰かが捨てたゴミを、誰かが片づけなきゃいけない。

それを引き受ける役割。

それが彼らです。

きれいな場所に立つために、汚れることを選んだ人たち。

掃除屋という役割②|斑獣=世界の“後始末”

斑獣は、ゴミから生まれた怪物。

つまりこの世界では、不要とされたものが暴力に変わる

掃除屋は、それをなかったことにする存在です。

でも同時に、「なぜ生まれたのか」という問いも背負っている。

  • ゴミを生む社会構造
  • 捨てられる人間
  • 下界に押し付けられた問題

掃除屋は、世界の矛盾の最前線に立たされている。

だから、ただ強いだけじゃ務まらない。

掃除屋の分業制③|強さが一種類じゃない理由

掃除屋の特徴は、役割が細かく分かれていることです。

前線で斑獣と戦う人。

後方で回復する人。

装備を整え、記録を残す人。

  • アクタ/イーガー/チャイルド:主に前線
  • サポーター:戦闘を成立させる支援
  • 本部メンバー:運用と継続の要

だからこの作品での「強さ」は、

一撃の威力ではなく、組織として機能する力でもある。

掃除屋とルド④|選ばれたというより“拾われた”

ルドが掃除屋に入る経緯も、象徴的です。

英雄として迎えられたわけじゃない。

奈落に落ち、拾われ、使われる。

それでも彼は、戦う道を選ぶ。

掃除屋は、救われなかった人間が集まる場所でもある。

その空気が、組織全体の温度を決めています。

この章のまとめ|掃除屋は「世界をきれいにするための汚れ役」

掃除屋は、ヒーローじゃない。

でも、いなくなったら世界は壊れる。

だからこそ、彼らの強さは単純な数値じゃ測れない。

次の見出しでは、所属別にその強さの色合いを見ていきます。

同じ掃除屋でも、アクタとサポーターでは、背負っているものが違う。

その違いが、ランキングの理由になっていきます。

4. 掃除屋メンバー一覧(所属別)|同じ組織でも、役割も温度も違う

ここからは、ランキングの数字をいったん脇に置きます。

代わりに見るのは、「誰がどこに属し、何を担っているのか」

掃除屋という組織は、所属チームごとに性格がまるで違うからです。

同じ“強さ”でも、

前に出る強さ、支える強さ、残す強さ。

その違いが、所属を見ると浮かび上がってきます。

所属チーム アクタ/イーガー/チャイルド/サポーター/他(本部)
主な役割 前線戦闘/支援/回復/記録/装備制作など、明確な分業制
評価の視点 戦闘力だけでなく、組織への貢献度・代替不可能性
強さの種類 殴る強さ・耐える強さ・支える強さ・残す強さ
この章の要点 所属を見ると、ランキングの理由が自然に見えてくる

アクタ所属①|物語と前線の中心にいるチーム

アクタは、掃除屋の中でも“物語の芯”に近いチームです。

前線で斑獣と向き合い、戦いの温度を最も強く背負っている。

  • ルド:物語の中心人物
  • エンジン:スカウト役・判断役
  • ザンカ:教育係・熟練者
  • リヨウ:合理性を武器にする戦闘者

アクタの強さは、個の力と物語性が重なっている点にあります。

だからランキングでも上位に集まりやすい。

イーガー所属②|安定感とバランスで支える前線

イーガーは、派手さよりも“噛み合い”のチームです。

クールと熱血、対照的な二人が並ぶことで、前線が安定する。

  • タムジー:観察眼と冷静さ
  • デルモン:パワーと仲間思い

このチームの強さは、

長く戦えること、崩れにくいこと

チャイルド所属③|未完成さそのものが武器になる

チャイルドは、名前の通り“成長途中”のチームです。

だからこそ、危うさと可能性が同時に存在する。

  • ブロ:責任者としての重み
  • ディア:年少ギバーという特異性
  • ギータ:人器と個性が直結した存在

チャイルドの強さは、

今ではなく「これから」を含めて評価される点にあります。

サポーター④|前線を“成立させる”ための強さ

サポーターは、目立たない。

でも、いなくなると一気に戦えなくなる。

  • グリス:力と気遣いで支える
  • フォロ:能力がなくても前を向く
  • トウム:戦いを記録し、残す

彼らの強さは、結果を裏側から作る力です。

その他メンバー⑤|組織を「続けさせる」存在

最後に、本部や裏方のメンバー。

この人たちがいなければ、掃除屋は一時的な集団で終わります。

  • コルバス:掃除屋のボス
  • セミュ:受付・運用の要
  • オーガスト:装備制作担当
  • エイシア:唯一のヒーラー

戦わない強さ。

それもまた、この物語では確かな“戦力”です。

この章のまとめ|所属を見ると、強さの意味が変わる

同じ掃除屋でも、

前線か、支援か、運用かで、背負っているものは違います。

だから次の見出しでは、

まずアクタ所属から、その強さの中身を丁寧に見ていきます。

ランキングの理由は、

ここから少しずつ、言葉になります。

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本記事は「強さ・役割」の視点で整理していますが、
読者投票で人気の高いキャラクターを知りたい方は、こちらの記事も参考になります。

【2025年最新】ガチアクタ人気キャラランキングTOP10|投票結果&キャラ魅力を徹底解説!

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5. アクタ所属の評価ポイント|ルド・エンジン・ザンカ・リヨウはなぜ上位に集まるのか

ここから、ランキングの“理由”に踏み込みます。

まず最初に見るのは、掃除屋の中核とも言えるアクタ所属

ランキング上位に名前が集中しているのは、偶然ではありません。

アクタは、物語的にも組織的にも、
前線と判断の両方を背負わされているチームだからです。

所属チーム 掃除屋アクタ(Team Akuta)
主な役割 前線戦闘・判断・育成を担う中核部隊
特徴 戦闘適性と物語上の重要度が強く結びついている
ランキング傾向 上位常連が集まりやすい
評価の軸 戦闘適性+役割の重さ+再現性のある強さ

評価ポイント①|ルド:中心に置かれた“伸び続ける強さ”

ルドの評価が高くなる理由は、単純です。

物語の中心に配置されているから。

公式プロフィールでは、
天涯孤独、差別、冤罪、奈落。

その境遇自体が、成長前提の設計になっています。

  • 現時点で完成されていない
  • だからこそ上限が描かれていない
  • 組織が“育てる対象”として扱っている

ルドの強さは、今の実力+未来の重み

ランキングでは、どうしても上位に置かれます。

評価ポイント②|エンジン:勝ち筋を作る判断力の強さ

エンジンは、派手な最強枠ではありません。

でも、勝てる状況を作る人です。

ルドを拾い、見抜き、掃除屋に引き入れた。

この一点だけでも、評価は大きい。

  • ギバーとしての経験値
  • 他者の可能性を見抜く目
  • 前線と後方をつなぐ判断役

エンジンの強さは、
戦闘力ではなく「戦いを成立させる力」です。

評価ポイント③|ザンカ:再現性のある熟練という強さ

ザンカの評価は、とても安定しています。

理由は、公式に「人器の扱いに最も長けたギバー」と書かれているから。

これはつまり、

一度きりの強さではなく、何度でも同じ結果を出せるという意味。

  • 教育係という立場
  • 技術を言語化できる強さ
  • チーム全体の底上げ役

ザンカは、

「いないと困る強さ」の代表格です。

評価ポイント④|リヨウ:合理性という冷たい刃

リヨウは、感情で戦わない。

公式でも「戦闘時は合理さが際立つ」とされています。

この合理性は、

斑獣討伐という現場では、かなり強い。

  • 迷わない判断
  • 感情に引きずられない
  • 奇襲や効率を選べる冷静さ

ただしその分、

相性次第で評価が上下しやすい。

だからSではなく、Aランク帯に落ち着きます。

アクタというチーム⑤|個の強さが物語と直結する

アクタのメンバーは、

強さと物語の重要度が直結している

前線で戦い、判断し、育て、背負う。

その役割の重さが、ランキングに反映されます。

アクタが崩れたら、掃除屋は前に進めない。

この章のまとめ|アクタは“強さの基準点”になるチーム

アクタ所属が上位に多いのは、

ひいきでも、主人公補正でもありません。

公式設定の時点で、背負っているものが重い

それが、そのまま強さの評価になる。

次は、イーガ所属。

アクタとは違う形で“安定した強さ”を持つチームを見ていきます。

TVアニメ『ガチアクタ』キャラクターPV/第4弾【掃除屋編】

掃除屋たちの空気感や立ち位置が、短い映像の中に凝縮された公式PVです。

6. イーガー所属の評価ポイント|タムジーとデルモンが“安定枠”に置かれる理由

アクタが「前に出続ける強さ」だとしたら。

イーガーは、「崩れにくい強さ」を担うチームです。

ランキングでは中〜上位に配置されがちですが、それは決して控えめ評価ではありません。

むしろイーガーは、

掃除屋という組織を“長く戦わせる”ための要石

その性質が、順位にそのまま反映されています。

所属チーム 掃除屋イーガー(Team Eager)
メンバー タムジー/デルモン
チーム特性 冷静さと熱量のバランス型
評価の軸 安定性・継戦能力・チーム貢献度
ランキング傾向 突出しすぎないが、落ちにくい

評価ポイント①|タムジー:観察眼という“静かな強さ”

タムジーは、声を荒げない。

前に出て目立つタイプでもない。

でも公式では、はっきりと「観察眼が鋭い」と書かれています。

これは戦闘向きの資質です。

  • 相手の動きを読む
  • 無駄な衝突を避ける
  • 戦況を冷静に見る

タムジーの強さは、

“負け筋を消す力”だと言えます。

評価ポイント②|デルモン:熱さが前線を支える理由

デルモンは、タムジーと真逆です。

声が大きく、感情が表に出る。

でも公式では、

「仲間思いの熱いギバー」と明記されています。

  • 前に出る勇気
  • 仲間を守る意識
  • パワー型の存在感

デルモンの強さは、

戦線を下げさせない“精神的な支柱”です。

イーガーという構成③|対照的だからこそ安定する

イーガーが評価される最大の理由は、

この対照的な二人がセットで機能している点です。

  • 冷静な観察役:タムジー
  • 前に出る実行役:デルモン

どちらか一人だと、バランスが崩れる。

でも二人いることで、戦線が安定する。

それがイーガーの強さです。

なぜSランクではないのか④|突出より“継続”を選ぶ強さ

ここで疑問が出るかもしれません。

「安定しているなら、もっと上じゃないの?」と。

でもイーガーは、

一気に戦局をひっくり返す役割ではない

  • 爆発力より安定
  • 主役より補助
  • 一撃より積み重ね

だからランキングでは、

上位常連ではあるけれど、Sランクには置かれにくい。

この章のまとめ|イーガーは“負けない戦い”を作るチーム

イーガーの強さは、派手じゃない。

でも、いなくなると前線が脆くなる。

勝ち続けるための強さ

それが、タムジーとデルモンの評価軸です。

次はチャイルド所属。

未完成だからこそ、評価が揺れるチームを見ていきます。

⚠ ネタバレ注意|キャラクターの最期について

本記事では公式プロフィール準拠で強さや役割を整理していますが、
物語の中で彼らがどんな結末を迎えるのかが気になる方は、以下の記事で詳しくまとめています。

『ガチアクタ』レグト・ザンカ・グリスも…死亡キャラ一覧と衝撃の最期まとめ【最新話ネタバレ注意】

7. チャイルド所属の評価ポイント|ブロ・ディア・ギータは“未完成”だからこそ評価が割れる

チャイルド所属をどう評価するか。

ここが、このランキングでいちばん揺れやすいポイントです。

なぜならチャイルドは、完成された強さではなく、成長途中の強さを背負わされているチームだから。

強いか、弱いか。

その二択で測ろうとすると、必ずズレる。

だからこの章では、「今どこに立っているのか」という視点で整理します。

所属チーム 掃除屋チャイルド(Team Child)
メンバー ブロ/ディア/ギータ
チーム特性 未完成・成長途中・不安定さを含む戦力
評価の軸 現在の実力+将来性+危うさ
ランキング傾向 評価が割れやすく、上下しやすい

評価ポイント①|ブロ:強さより“責任”を背負っている存在

ブロは、チャイルドチームの責任者。

この一点だけで、評価の見方が変わります。

彼の役割は、

最前線で無双することではありません。

子どもたちを生きて帰らせること

  • 自分より弱い存在を守る
  • 判断を間違えれば取り返しがつかない
  • 強さと同時に“抑制”が求められる

ブロの強さは、

前に出すぎない勇気にあります。

評価ポイント②|ディア:幼さと力が同居する危うさ

ディアは、公式でも明確に「幼いギバー」とされています。

年齢は若く、集中力も長くは続かない。

それでも前線に立っている。

この事実が、評価を難しくします。

  • 力はあるが、安定しない
  • 体力・集中力に制限がある
  • それでも戦力として数えられている

ディアの強さは、

未熟さを抱えたまま戦うこと

だから評価は高すぎず、低すぎずに置かれます。

評価ポイント③|ギータ:個性がそのまま武器になるタイプ

ギータは、チャイルドの中でも特異な存在です。

着ぐるみという人器。

それだけで、戦い方が想像しづらい。

でも公式では、

はっきりと「ギバー」として扱われています。

  • 人器と個性が直結している
  • 予測しづらい動き
  • 相手次第で評価が変わる

ギータの強さは、

読みづらさそのものです。

チャイルドというチーム④|不安定さを前提に戦う集団

チャイルドの最大の特徴は、

完成していないことを前提に編成されている点です。

だから評価も、

「今どれだけ強いか」だけでは足りない。

  • 将来どこまで伸びるか
  • 誰がそれを支えるのか
  • 崩れたときのリスク

これらを含めて、

ランキングでは中位〜下位寄りに置かれます。

なぜ上位に置かれないのか⑤|“完成度”という壁

チャイルドがSやAに並ばない理由。

それは、完成度です。

アクタやイーガーは、

すでに“使える強さ”として機能している。

一方でチャイルドは、

これから形になる強さ

だから評価は抑えめになる。

それは、過小評価ではありません。

この章のまとめ|チャイルドの強さは「未来込み」で見る

チャイルド所属は、

今この瞬間だけを切り取ると、弱く見えるかもしれない。

でも彼らは、

掃除屋の“次の世代”です。

ランキングは現在地。

この先、最も大きく動くのは、

たぶんこのチームです。

次はサポーター。

戦わない強さが、どこまで評価されるのかを見ていきます。

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8. サポーターの強さとは?|グリス・フォロ・トウムが“戦力外”に見えてしまう理由と本当の価値

ランキングを見て、ここで引っかかる人は多いはずです。

「サポーターって、結局強いの?」

前線で戦わない彼らを、どう評価すべきなのか。

この章は、その違和感を言葉にするための章です。

サポーターは、戦闘力という物差しから意図的に外された存在

でもだからこそ、別の形で“強さ”を持っています。

所属区分 掃除屋サポーター
メンバー グリス/フォロ/トウム
主な役割 支援・補助・記録など、前線を成立させる役目
戦闘参加 基本的に非戦闘員(直接戦闘を想定されていない)
評価の軸 継戦能力・組織貢献度・代替不可能性

サポーターという立場①|「強くない」前提で編成されている

まず大前提として。

サポーターは、強くないことを前提に組織に組み込まれています

前線に出ない。

人器を持たない、あるいは戦闘用ではない。

それでも掃除屋に必要とされている。

この時点で、

強さの定義がズレている。

評価ポイント①|グリス:力そのものが“安心材料”になる存在

グリスはサポーターですが、

並の斑獣なら外装を軽々へし折ると公式で語られている。

これはつまり、

戦えないわけではないということ。

  • 前線の隙を埋めるフィジカル
  • 仲間を守るための力
  • 精神的な兄貴分としての存在感

グリスの強さは、

場を壊さない力です。

評価ポイント②|フォロ:戦えないまま前を向くという覚悟

フォロは、能力を持たない。

それは公式でも、はっきり書かれています。

それでも彼は、掃除屋にいる。

斑獣を一掃したいという理由で。

  • 力がないことを理解している
  • それでも組織に残る選択
  • ギバーになるため“大事な物”を育てている

フォロの強さは、

諦めない姿勢そのものです。

評価ポイント③|トウム:戦いを「残す」ことで未来を作る

トウムは、戦いません。

でも、戦いの最中にスケッチとメモを取ります。

命の危険がある現場で、です。

  • 斑獣の特徴を記録する
  • 戦闘の流れを残す
  • 次の勝ち方につなげる

トウムの強さは、

今の戦いを未来に渡す力

なぜ順位が低くなるのか④|“火力基準”だと必ず不利になる

正直に言えば。

火力基準のランキングなら、サポーターは必ず下に来ます。

でもそれは、

測り方が違うだけ

マラソンと短距離走を同じ順位で比べないのと同じです。

サポーターの本当の強さ⑤|いなくなった瞬間に分かる価値

もしサポーターがいなかったら。

前線は、すぐに限界を迎える。

  • 回復がない
  • 記録が残らない
  • 精神的な支えが消える

サポーターの強さは、

失ってから気づくタイプの強さです。

この章のまとめ|サポーターは“勝ち続けるための強さ”

サポーターは、目立たない。

でも、掃除屋を“続けさせる”存在です。

このランキングで下位に置かれても、

価値が低いわけじゃない。

戦わない強さも、確かに強さ

次は「その他メンバー」。

ボス・受付・技術・ヒーラーという、

組織の背骨を担う人たちを見ていきます。


【画像はイメージです】

9. 掃除屋「他」メンバーの重要度|コルバス・セミュ・オーガスト・エイシアはなぜ評価が難しいのか

ここで扱うのは、いわゆる「その他」に分類される掃除屋メンバー。

ランキングではどうしても下位に置かれがちで、

「強さランキングに入れる意味ある?」と感じる人もいるかもしれません。

でも実は、この層こそがランキングという形式の限界を最も露呈させる存在です。

なぜなら彼らは、

戦闘力ではなく“組織を成立させる力”そのものだから。

分類 掃除屋「他」メンバー(本部・運営系)
メンバー コルバス/セミュ/オーガスト/エイシア
主な役割 統率・受付・装備制作・回復といった組織基盤の維持
戦闘参加 基本的に非前線(直接戦闘を想定していない)
評価の難しさ 戦闘力では測れないため、数値化が困難

評価ポイント①|コルバス:戦わない“最上位”という矛盾

コルバスは、掃除屋のボス。

この時点で、序列としては最上位です。

ただし公式プロフィールでは、

彼の戦闘力についてはほとんど語られていません。

  • 組織のトップとしての統率
  • 信義に厚く慕われる存在
  • 不在がちという不確定要素

コルバスの強さは、

直接戦わなくても組織が回る状態を作っていること

だからランキングでは、どうしても評価が曖昧になります。

評価ポイント②|セミュ:受付という“入口”の強さ

セミュは、本部の受付担当。

一見すると、戦いとは最も遠い場所にいます。

でも公式では、

「動体視力を上げる」「人の本質を見抜く」と明記されています。

  • 情報を見抜く目
  • 人材を振り分ける役割
  • 組織の第一印象を担う存在

セミュの強さは、

戦いが始まる前に“勝敗の種”を選別する力です。

評価ポイント③|オーガスト:戦場を変える技術者

オーガストは、装備や服のデザイン担当。

直接戦わない代わりに、

戦場そのものを変える側の人間です。

  • フルフェイスなど装備の制作
  • 掃除屋全体の性能底上げ
  • 戦闘を“事前に有利にする”役割

オーガストの強さは、

一人分の力を、全員分に変換する点

これもまた、ランキングにしづらい強さです。

評価ポイント④|エイシア:唯一無二のヒーラーという重み

エイシアは、掃除屋唯一のヒーラー。

この「唯一」という言葉が、すべてを物語っています。

戦闘力は高くない。

本人も引っ込み思案で、自己評価が低い。

それでも、

彼女がいなければ前線は成立しない

  • 回復がなければ継戦できない
  • ミスが即死につながる
  • 戦力が消耗品になる

エイシアの強さは、

“負けをなかったことにする力”です。

なぜ下位に置かれるのか⑤|ランキング形式との相性問題

正直に言うと。

この4人は、ランキング形式と相性が悪い。

戦う場に立たない。

数値化できない。

比較対象が存在しない。

だから順位は下がる。

でもそれは、弱いからではありません。

この章のまとめ|「他」メンバーは組織の背骨

コルバス、セミュ、オーガスト、エイシア。

彼らは、掃除屋の背骨です。

前線がどれだけ強くても、

背骨が折れたら立てない。

ランキングでは下位。

でも重要度で言えば、

最上位クラス

公式プロフィールでは、セミュの能力についてこのように示唆されている。

「動体視力を上げる」「人の本質を見抜く」

次は、よくある疑問。

人器やギバーという言葉の意味を、

公式設定の範囲で整理します。

10. よくある疑問|「人器」とは?「ギバー」とは?公式設定だけで整理する

ここまで読んで、たぶん頭のどこかに引っかかっている言葉があると思います。

人器(じんき)。ギバー。斑獣(はんじゅう)。

なんとなく雰囲気で分かっているけど、ちゃんと説明しようとすると詰まる言葉たちです。

この章では、考察や解釈を足しません。

公式設定(公式サイト/Wikipediaに記載されている範囲)だけを使って、

「最低限ここまで分かっていれば大丈夫」という整理をします。

人器(じんき) 長年大切に使われてきた物に、人の思念が宿ったもの
ギバー 人器を扱うことができる人物
斑獣(はんじゅう) ゴミから生まれた怪物
掃除屋との関係 ギバーたちが人器を使い、斑獣を討伐する組織
この章の要点 用語は難しく見えるが、構造はとてもシンプル

人器とは①|「武器」ではなく「思い出の延長」

人器は、最初から武器として作られたものではありません。

むしろ逆です。

傘、棒、ハサミ、ホース、メガネ、おしゃぶり。

どれも、日常にありふれた物です。

それが長く使われ、想いが重なり、

力を持ってしまった。

人器は「戦うための道具」じゃなく、「生き方の癖」が形になったもの。

だから人器は、人によってまったく性格が違う。

そして、その違いが強さの違いにも直結します。

ギバーとは②|選ばれた存在というより“引き受けた人”

ギバーは、人器を扱える人間。

特別な才能、と言いたくなります。

でも公式設定を見る限り、

ギバーはヒーローとして選ばれた存在ではありません。

むしろ、

重いものを持ってしまった人

  • 思い出を手放せなかった
  • 物に気持ちを込め続けた
  • 結果として、人器を背負うことになった

ギバーの強さは、

覚悟の量に比例する。

そう見える設計です。

斑獣とは③|世界が生んだ“後始末の化け物”

斑獣は、ゴミから生まれた怪物。

この設定は、かなり露骨です。

不要とされたもの。

捨てられたもの。

見ないふりをされたもの。

それらが集まって、暴力になる。

斑獣は、

世界のツケが形になった存在だと言えます。

なぜ掃除屋が必要なのか④|問題を「なかったこと」にする役割

斑獣を倒すことは、

問題を解決することではありません。

あくまで、

被害を止めるための応急処置です。

  • ゴミはまた生まれる
  • 斑獣もまた生まれる
  • 掃除屋は終わらない

だから掃除屋は、

永遠に仕事が終わらない。

その前提があるから、

彼らの強さは「一度勝つ力」ではなく、

続ける力として描かれます。

ランキングと用語の関係⑤|なぜ「単純な最強」が存在しないのか

ここまで整理すると、

最強が決めにくい理由が見えてきます。

  • 人器は個人差が大きい
  • ギバーは精神状態に左右される
  • 斑獣は環境によって変わる

つまり、

固定された強さが存在しにくい世界

だからこのランキングも、

「現時点」「公式情報範囲」という前提で成り立っています。

この章のまとめ|言葉が分かると、強さの見え方が変わる

人器は、思い出。

ギバーは、それを手放さなかった人。

斑獣は、捨てられた世界の残骸。

この構造を知っていると、

誰が強いか、よりも。

誰が何を背負って戦っているかが見えてきます。

次はいよいよ、まとめ。

このランキングを、一言で言うなら誰が“最強”なのか。

そして、その言葉の裏にある温度を整理します。

本記事まとめ一覧|『ガチアクタ』掃除屋・強さランキングを一望する

見出し 内容の要約
1. 掃除屋 強さランキングTOP16 公式サイト掲載メンバーをもとに、戦闘力ではなく「役割・立ち位置・公式説明量」を基準として総合的に整理したランキング一覧。
2. 強さを比較する基準 戦績や勝敗ではなく、所属チーム・役割の重さ・人器の有無・公式プロフィールの情報量という、安全でブレない比較軸を設定。
3. 掃除屋(クリーナー)とは 斑獣を討伐するための分業制組織であり、前線・支援・運営を含めた「仕組みとしての強さ」を持つ集団であることを解説。
4. 掃除屋メンバー一覧(所属別) アクタ・イーガー・チャイルド・サポーター・その他に分け、それぞれの役割とチームカラーの違いを整理。
5. アクタ所属の評価ポイント ルド・エンジン・ザンカ・リヨウが上位に集まる理由を、前線適性・判断力・教育役・合理性といった視点から解説。
6. イーガー所属の評価ポイント タムジーとデルモンの「突出しないが崩れない強さ」を、観察眼と熱量のバランスという観点で評価。
7. チャイルド所属の評価ポイント ブロ・ディア・ギータを、完成度ではなく現在地と将来性の両面から見て、評価が割れやすい理由を整理。
8. サポーターの強さとは グリス・フォロ・トウムが「戦わない強さ」を担い、掃除屋の継戦能力と精神的安定を支えている点を解説。
9. 掃除屋「他」メンバーの重要度 コルバス・セミュ・オーガスト・エイシアを、戦闘力ではなく組織維持・代替不可能性という視点で評価。
10. 人器・ギバー・斑獣とは 公式設定のみを用いて用語を整理し、「なぜ単純な最強が存在しない世界なのか」を構造的に説明。
まとめ|最強の結論 単独の最強ではなく、「掃除屋という組織そのもの」が総合的に最強である、という結論に着地。

まとめ|最強を一言で言うなら誰か──“強さ”を役割で見た結論

ここまで、『ガチアクタ』に登場する掃除屋メンバーを、

公式サイトに掲載されている情報だけを使って整理してきました。

戦績や勝敗、原作の先読みは一切なし。

それでも、見えてきたものがあります。

結論①|「最強」は一人じゃない

まず、正直に言います。

この作品に、単独の“絶対最強”はいません。

なぜなら掃除屋の強さは、

殴る力だけで成立していないから。

  • 前線で戦う強さ
  • 判断して導く強さ
  • 支えて続けさせる強さ

それぞれが、違う形で“最強”を担っています。

結論②|前線最強枠なら「ルド」と「エンジン」

もしどうしても名前を挙げるなら。

前線と物語の両方を背負っているのは、ルドとエンジンです。

ルドは、

成長前提で設計された中心人物

エンジンは、

勝ち筋を作る判断役

この二人は、

「今の強さ」と「これからの強さ」を同時に持っている。

結論③|組織最強という視点なら「掃除屋そのもの」

でも、この記事を書いていて、

いちばんしっくり来た答えはこれでした。

最強なのは、掃除屋という“仕組み”そのもの。

アクタが前に出て。

イーガーが安定させ。

チャイルドが未来を背負い。

サポーターと本部が、すべてを支える。

誰か一人欠けたら、成立しない。

結論④|だからこのランキングは「総合戦力表」

このランキングは、

誰が一番強いかを決めるためのものではありません。

誰が、どんな形で強さを引き受けているかを、

公式情報だけで可視化したものです。

順位に違和感があったなら、

それはきっと、

あなたが“別の強さ”を見ている証拠。

最後に|完璧じゃない強さが、この物語らしい

掃除屋は、ヒーローじゃない。

世界を救い切る存在でもない。

それでも、

誰かが捨てたものを拾い、

誰かが見ないふりをした問題と向き合う。

完璧じゃない。

でも、逃げない。

その姿勢そのものが、

『ガチアクタ』における

いちばんの“強さ”なのかもしれません。

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この記事のまとめ

  • 『ガチアクタ』掃除屋(クリーナー)の強さは、戦闘力だけでなく役割や立ち位置を含めて評価すべきであること
  • 公式プロフィール情報のみを使えば、戦績に踏み込まなくても強さランキングは成立すること
  • アクタ・イーガー・チャイルドは、それぞれ異なる方向性の強さを担うチームであること
  • サポーターや本部メンバーは、直接戦わなくても組織全体の戦力を支える重要な存在であること
  • 人器・ギバー・斑獣という設定が、「単純な最強」を決めにくい世界観を作っていること
  • 最強を一人に絞るよりも、「掃除屋という組織そのもの」が総合的に最強だと読み取れること
  • 順位よりも“誰が何を背負って戦っているか”を見ることで、『ガチアクタ』の物語がより立体的に見えてくること

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